"Myrtana, Vaduz szigete, nem sokkal a mágikus kupola megteremtése előtt..."
Myrtana, Vaduz szigete, nem sokkal a mágikus kupola megteremtése előtt és nem sokkal az ork háború kezdete után. Hála a sorsnak, egy meglehetősen monoton élet helyett, Lars részévé válik annak az eseménynek, ami megváltoztat mindent. Titokzatos körülmények között a királyság 12 legerősebb mágusa, akiknek a vezetőjük a „Tűz Nagymestere”, Xardas megérkezik a szigetre. Senki se tudja, mit csinálnak itt. Az egyetlen dolog, amit tudnak az, hogy azon tanakodnak, hogy hogyan folytassák az utazásukat.

Lars, miután segít a mágusoknak, kap egy ajánlatot, hogy utazzon el velük Khorinis szigetére. A varázslók elkezdik tervezni a mágikus kupolát, hogy elzárják a rabokat a külvilágtól, legalábbis ezt állítják. A hősünk, különböző feladatokat kap (nem csak a mágusoktól) amik igazi kihívások a játékosnak.


Lars egy fiatal ember, akinek az apjával (aki korábban a királyi seregbe szolgált) közösen van egy kovács boltja, közel Vaduz városához. Az apa, megtanítja a szakmáját a fiának, és segít neki a harci képességei fejlesztésében. Az ő álma az, hogy a fia egyszer talál egy békés munkát, és nem vesz részt a harcokban.

Ő maga, egy veterán az ork háborúkból, nem traumázik a dolgokon. Miután himlős lett, és meghalt a felesége, elkezdett inni és sok bajba keverte magát. Azonban úgy tűnik, hogy a legrosszabb dolog még nem jött el…

A mágusok megérkeznek a szigetre és miután eleget tettél a feladataiknak, és együttműködést ajánlanak fel neked Khorinis szigetén. Mit fogunk itt találni? A kikötőt a Gothic 2-ből ami felismerhetetlen lesz. Egy tucat lehorgonyzott hajót, matrózokat, kereskedőket, lovagokat, fogjokat, utazókat a kikötő környékéről, tekintettel arra, hogy a város felfrissült és terjeszkedett. Maga Khorinis szigete is másképp néz ki: Az összes leégett és lerombolt ház fel lett újítva, új utak vannak, néhol új emberek, háztartások, fogadók és sok más érdekes objektum található még.

A Bányavölgy is másképp fog kinézni. A régi tábor tönkrement, és most már teljesen új kinézete van, az erdők és az összeomlott bányák is teli vannak élettel. Található néhány bánya is, de nem csak a bányavölgyben találhatóak, hanem máshol is Khorinis szigetén. Természetesen, a hozzáférését korlátozzák és senki sem mehet majd be. Békés magatartásra lesz szükségünk.


  • The world's first fan project with professional dubbing.
  • New main character.
  • Vaduz Island: brand new world much bigger than the ones from previous versions!
  • Khorinis, The Valley of Mines and the Old Mine as you've never seen before!
  • Attention to the compliance with the story of the saga.
  • New 3D models.
  • Many treasures to be found.
  • Side quests.
  • Humoristic elements.
  • New objects.
  • New textures.
  • New guilds and armors.
  • Professional soundtrack composed especially for the needs of this modification.
  • New SFX.
  • Hugh numer of new PFX.
  • and many many more...
  • A világ első rajongói projektje, profi szinkronizálással.
  • Új fő karakter.
  • Vaduz szigete: vadiúj világ, ami sokkal nagyobb, mint valaha is az előző verziókba!
  • Khorinis, a Bányavölgy és a Régi Bánya úgy, ahogy sose láttátok ezelőtt!
  • Figyelmet kell fordítani a döntésekre, a történettel kapcsolatba a következmények miatt.
  • Új 3D modellek.
  • Lehetőség arra, hogy pajzsot tudj használni.
  • Sok kincset találhatsz.
  • Mellék küldetések.
  • Humoros részek.
  • Új objektek.
  • Új textúrák.
  • Új céhek és páncélok.
  • Profi zenszámok amik ehhez az adott modhoz készültek.
  • Új SFX.
  • Hatalmas számú PFX.
  • és sok sok más dolog.

    Fordította: Szabó Patrik László