FAQ
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  • Cos'è la Storia di Khorinis?

    Il progetto è un prequel e si svolge 10 anni prima del primo capitolo e PRIMA della creazione della Barriera. È completamente no-profit, quindi NON avremo un ritorno economico.

    Grazie ad alcuni amici abbiamo avuto accesso a studi di registrazione professionali.

    L'intero progetto è caratterizzato da una compatibilità estrema con il mondo della serie Gothic

    Prima di leggere, guardate i video sul nostro canale, ecco i principali:

  • Quando uscirà La Storia di Khorinis?

    Purtroppo, al momento NON POSSIAMO sapere la data di rilascio. Stiamo facendo del nostro meglio e limando i dettagli, ma dobbiamo ancora registrare le voci di 50 doppiatori. Ci stiamo mettendo d'accordo con gli studi di registrazione (che ci stanno aiutando gratis) per ciascuno di loro. Lo stesso vale per tutte le persone coinvolte nel progetto. Il problema è che una grossa azienda può prenotare uno studio e assumere dei doppiatori per un mese intero. Perciò è IMPOSSIBILE stimare una data di rilascio, perché NESSUNO ha mai realizzato un progetto di questa portata non a scopo di lucro.

  • L'addon sarà a pagamento o gratuito?

    L'addon sarà COMPLETAMENTE gratuito e disponibile per il download sul nostro sito.

  • Ho bisogno del gioco originale per giocarci?

    Sì. Devi avere Gothic 2 La Notte del Corvo.

  • I Piranha Bytes ne sono a conoscenza?

    Sì, hanno messo mi piace alla nostra pagina ufficiale!

  • A che punto è lo sviluppo?

    Siamo nella fase in cui si uniscono tutti i tasselli - stiamo riscrivendo gli script nel codice di gioco, posizionando i personaggi nel mondo dopo averlo completato e aggiungendo il doppiaggio, tutto questo contemporaneamente. Non vogliamo buttar lì una data di rilascio, in quanto non sappiamo ancora quanto ci vorrà per terminare. C'è una data approssimativa, ma ci sono talmente tanti fattori in gioco che è impossibile fare una stima realistica.

  • Ci saranno miglioramenti grafici?

    Vogliamo che anche i giocatori con PC di fascia bassa siano in grado di divertirsi con il nostro addon, quindi le DirectX 11 saranno facoltative nell'installer. Inoltre, stiamo cercando di migliorare leggermente la grafica rispetto al Gothic base, ma l'addon sarà compatibile con le DirectX 11, permettendo effetti migliori.

  • Da quanto tempo in sviluppo questo progetto?

    Il primo concept risale al 2008, ma era ben diverso dal prodotto attuale. Non c'è praticamente NULLA risalente a quel periodo che possa essere usato attualmente. La Storia di Khorinis, è stata realizzata DA ZERO nel corso degli ultimi due anni! Al momento siamo a buon punto e vicini alla conclusione.

  • Sarà tradotto in altre lingue?

    Sì, abbiamo pianificato alcune traduzioni seguite da noi, inoltre forniremo dei tool a chiunque voglia aiutarci. Al momento possiamo confermarvi che sarà tradotto in inglese, tedesco, russo e italiano.

  • Avete già avuto esperienze con progetti simili?

    Alcuni membri del team hanno lavorato o lavorano in importanti aziende polacche o internazionali di informatica, elettronica o cinematografia, come Microsoft, Nokia, Autodesk e l'Associazione dei Registi Polacchi.

  • Sarà possibile giocarci con Steam/GOG?

    Sì, saranno supportate tutte le versioni di Gothic, anche quella per Steam/GOG.

  • Quali fazioni/gilde saranno presenti?

    La guardia cittadina e i mercenari della gilda dei mercanti. Non sarà invece possibile unirsi ai maghi.